Top.Mail.Ru
Общество

Во Владимире набирают популярность игры-квесты

Опубликовано: 10 сентября 2014 года
Выбраться из логова сумасшедшего профессора... В областном центре набирает популярность новое развлечение - интеллектуальное. Это, так называемые, квесты.

Четверо  интернов забираются в кабинет своего  руководителя  и дверь за ними захлопывается. На двери  кодовый замок - это  завязка квеста. Теперь у них есть час  на то, чтобы выбраться из кабинета до прихода профессора. На мониторе какие-то формулы, на стеллажах - маленький сейф с инструкцией.

- После ввода пин-кода нажмите А, после трех попыток, сейф блокируется на 5 минут.
- Сначала пин-код надо узнать.
- Мы просто запишем. Дай ручку!
- Нарисуй такую же схему.

В поисках кода,  кабинет переворачивается вверх дном - любой предмет может быть зацепкой - часы,луковица,  непонятные записки... И вот пароль  от ящика  найден, но ключа в нем нет.

- А там, как я понял, это кусочек магнита.

Прежде, чем участники игры смогли открыть дверь, проходит порядка 20 минут - но, как оказывается,  это  вовсе не выход.  Время идет, а с профессором  встречаться не хочется. Судя по интерьерам второй комнаты, тот  явно не в себе. Повсюду новые загадки.

- Так , здесь  какая-то клетка просто. Тут все - какие-то образцы. Я не знаю, для чего вот эти - пятнадцать...
- Это какие-то цифры. "Защита населения от средств поражения."


И вот команда перед, по всей видимости, камерой для  умалишенных - войти может только один  и дверь сразу захлопывается - еще один кодовый замок.   Игрок заперт один  в темноте.

- Тихо! Света у меня здесь нет - я привыкаю.
- Ты там что-нибудь посмотри по стенам.
- Они начинают светиться! Я сейчас привыкну к темноте.


Такие игры-квесты сейчас только набирают популярность в России, а для Владимира это пока еще экзотика - других подобных клубов в городе нет. Названа так игра по аналогии с квестами  компьютерными,  но вот только здесь все по-настоящему.

МАРАТ САИДМАМЕДОВ,  ОРГАНИЗАТОР КЛУБА  ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ "ЧЕРТОГИ РАЗУМА":
"Это тот вид развлечений, который никогда, нигде не встретишь в реальной жизни. Это возможность попасть в какую-то иную реальность - стать участником компьютерной игры или фильма даже. Не просто наблюдать со стороны, а именно самому участвовать в реальности".

И вот код  найден, в  камере появляется еще одна секретная дверь, в следующем помещении  практически  темно - здесь, видимо, доктор занимался жуткими экспериментами.  Участники обшаривают тумбочки, пробуют приспособить инвалидную коляску для того, чтобы проверить в том числе и потолок. В сундуке - нечто, напоминающее позвоночный столб, а вот зачем он нужен - секрет.

В итоге команда все-таки смогла выбраться  из лабиринта за отведенное время - и само по себе это уже отличный результат. Выполнить  всю череду заданий удается далеко не всем.

ДЕНИС МИНЕЕВ:
"Захватывает работа в команде. Кто-то исключается из команды - начинает отдельно решать. Но в итоге мы пришли к выходу из ситуации. Мы победили - прошли этот квест - это очень интересно, захватывающе".

Пока   квестовое движение во Владимире  только зарождается.  Появляются новые площадки для игр. И вполне возможно, через какое-то время, это увлечение, как во многих европейских странах, станет в городе массовым.

Никита Тарбеев, Александр Голубев


Загрузить ещё
Выберите рассылку